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ACTUALITE

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DIGITAL REBIRTH NÉ LE 24 DÉCEMBRE 2019

Après plusieurs années passées à évangéliser la VR, il était temps de relancer la divine comédie.

Parce que la VR peut reproduire l'enfer ou le paradis, c'est un champ sans limite pour l'esprit humain.

Digital Rebirth ouvre de nouvelles vies à expérimenter d'un toucher du doigt.

À PARTIR DE MARS 2020 LA VR A L'OPPORTUNITE RÉÉCRIRE LES EXPÉRIENCES DE DIVERTISSEMENT ET SOCIALES

Le confinement mondial ferme les cinémas, les théâtres, les concerts et tous les événements publics.

Des milliards de personnes sont coincées chez elles et cherchent une évasion. La vie en quarantaine est difficile et la réalité virtuelle (VR) est faite sur mesure pour ce moment. La seule alternative pour se divertir est la télévision, les plateformes, les jeux vidéo et les applications VR. Tout tourne autour des écrans. Cette période a développé la créativité pour l'usage personnel et la distanciation sociale. On se rend compte aujourd'hui que la VR peut être un substitut numérique à toutes les formes de lieux publics cultuels. Les fabricants de casques ont sauté sur l'opportunité de multiplier l'offre à des prix compétitifs. C'est maintenant aux créateurs de répondre à la demande.

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LAVAL VIRTUAL WORLD ORGANISE LE 1ER ÉVÉNEMENT VIRTUEL AVEC 6000 AVATARS EN AVRIL 2020

Comme de nombreux autres événements tels que le MWC, Global Industrie, SXSW, Tribeca, FMX, Vivatech, ce grand rendez-vous est annulé en raison du Covid.

L'équipe de Laurent Chrétien décide de recréer toute l'architecture du lieu réel dans un Laval Virtual World et d'inscrire 11.000 personnes pour participer aux panels, réunions, et soirées sur la plage avec DJ sets avec feux d'artifice.

 

50 nationalités étaient sur place avec 200 fournisseurs et 150 conférences.

Identifiés avec leur nom et leur accès à leur profil LinkedIn, les gens pouvaient se parler derrière leur ordinateur et échanger leurs contacts.

FACEBOOK CONNECT 7 ANNONCE UNE NOUVELLE ÉTAPE VR LE 16 SEPTEMBRE 2020

Événement Oculus dans 10 minutes.

 

0:00 Un partenariat Ray-Ban avec Facebook crée les nouvelles lunettes de réalité augmentée.

1:45 Les précommandes pour le Quest 2 s'ouvrent et le casque sera expédié le 13 octobre 2020

dans 22 pays, dont les États-Unis. Une version 64 Go du casque se vend 299 $ et une version 256 Go pour 399 $.

Oculus 2 combinera plusieurs écrans personnalisables avec un flux de caméra passthrough.

Idéalement, c'est comme avoir un nombre infini de moniteurs tout en continuant à voir le monde réel.

16h00 Présentation du dispositif de recherche des lunettes de réalité augmentée.


17h00. Les avatars Facebook sont entièrement personnalisables sur Oculus Quest.

6:55 Expériences à venir sur la quête 2.

JEAN MICHEL JARRE FAIT UN CONCERT VR À NOTRE DAME LE 31 DÉCEMBRE 2020

Le concert "Bienvenue de l'autre côté" a été suivi par 75 millions de téléspectateurs à travers le monde. Plusieurs plateformes ont été impliquées, notamment les plateformes de réalité virtuelle Oculus Venues et VRChat, des plateformes de réseaux sociaux telles que Facebook, YouTube, Twitter, Weibo et Douyin.
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REC ROOM TOTALISE PLUS D'1M D'UTILISATEURS/MOIS EN JAN 2021

Les médias sociaux VR ont accéléré le nombre d'utilisateurs en un mois. De par sa gratuité et une large diffusion des casques sur le marché, le média permet de jouer sur de multiples plateformes avec plaisir et addiction. Travaillant avec des utilisateurs VR et non VR sur PS4/PS5, Steam, iOS et Xbox, l'application est classée en 1ère position comme jeu gratuit.

   HAPTX, THE SUPER POWER OF THE HANDS ANNOUNCED ON FEB 2021

Les seuls gants avec un véritable contact haptique ont 130 points tactiles de rétroaction sur chaque main. L'interface homme-machine permet de faire bouger 2mm sous les doigts. L'innovation bat toutes les autres
gants utilisant des vibrations pour simuler la réalité.
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FACEBOOK LANCE DE NOUVEAUX AVATARS POUR OCULUS LE 27 AVRIL 2021

Grâce à Software Development Toolkit, Facebook permet de créer une infinité de possibilités d'avatars pour sa communauté en utilisant la quête Oculus.
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UNITY ACQUIERT WETA POUR DÉVELOPPER LE METAVERSE EN NOVEMBRE 2021

Unity a racheté Weta Digital, le studio cofondé par Peter Jackson, pour 1 625 milliards de dollars.
Weta a réalisé les effets spéciaux plusieurs fois récompensés pour le Seigneur des Anneaux, Avatars, Alita, Avangers et bien d'autres.
Unity pourra développer le métavers en utilisant les outils, la pipeline, la technologie et les talents. C'est un accord majeur pour le divertissement numérique. Peter Jackson garde le contrôle de WetaFX dédié à l'industrie du long métrage.

LES 10 METAVERSES LES PLUS DÉVELOPPÉS

EN 2022

Le Metaverse est la reconstitution d'un monde et de ses simulations en 3D de manière persistante et rendu en temps réel. Il prend en charge la continuité de l’identité, des objets, de l’historique des paiements et des droits, et peut être expérimentés de manière synchrone par un nombre illimité d’utilisateurs connectés entre eux par le réseau internet sous la forme d'avatars.
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"La réalité virtuelle va de l'autre côté du miroir."

– Jean Michel Jarre MUSICIEN

© 2021 par Digital Rebirth

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